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使命召唤10:幽灵 中文破解版(含破解补丁)

软件别名:使命召唤10:幽灵

安装方式:安装包

更新时间:2022-01-02

下载方式:百度网盘(百度云)

授权方式:破解版

软件语言:中文

文件大小:28.94GB

应用类型:射击游戏

激活方式:破解补丁

应用平台:WinAll

系统版本:32/64位

用户评级:

上传用户:Jason chan

应用热度:27361

资源说明:网友上传

软件检测 无三方插件 安全无毒 打开无报错 配置符合要求 适用于当前系统支持无网络使用

使命召唤10:幽灵做为一款领先于全球的标杆产品,毫不夸大的说,有了它,您能够通过它完美的达到想要的效果,无论是新手又或者说老手,使用后总能做到最佳效果,当然这些都算不上最出色的地方,强大的功能,让其他同类软件望尘莫及,这点也是其他同级别产品所做不到的,小编为大家带来使命召唤10:幽灵下载,并且带来安装教程,毫无疑问它是一款用户好评率极高的工具,更重要的是它可以满足你的需求,它将是您不二的选择。

使命召唤10:幽灵是一款由Infinity Ward制作Activision发行的第一人称射击类游戏,是该系列游戏的第十部作品,采用次世代新引擎,画面大幅度提升,但艺术风格回归《使命召唤4:现代战争》的朴素风格,拥有全新的故事、角色和设定,“幽灵”将是一支新的COD系列作。游戏的场景非常壮观,采用了最新的3D引擎技术,做了很大程度的改进,里面的人物设计、动作以及音效都非常的出色,本作依旧是设定在“现代战争”系列背景,不过剧情将更近未来,类似于黑色行动2的设定,同时包含很多未来风武器,另外需要注意的是副标题不是经典角色“幽灵”,这个复数的单词很可能表示的是“幽灵小队”。该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代,游戏剧情描写了几位重要人物的前传,包括普莱斯之前的故事,麦克米兰这位出色的狙击手以前曾执行过的狙击任务,和Ghost面具之下的真容等等,剧情中不仅包括前传,还诚意满满地复刻了整个《现代战争》的剧情,玩家将再一次经历“双人摩天轮狙击”、“逃离核爆”等等经典关卡,,不会沿用T组的那一套“过于灵活”的系统。《使命召唤10:幽灵》不仅继承了该系列成名的快速、流畅的战斗体验,还引入了一个全新的世界观,为角色注入了更多的个性,且游戏在多人方面的改革大刀阔斧,让多人游戏重获新生,尽管多人对战方面的部分变化有些过头,且机制复杂,但其在本世代和次世代双版本中都拿出了野心勃勃的新奇点子,让游戏拥有了可贵的重复游玩价值;另外,玩法还加入了掩体系统,墙体之间滑入等,通过这个全新的游戏世界可以给予玩家流畅运动的能力。

使命召唤10:幽灵破解版

游戏特色

1.超大的游戏地图,为了对抗同期的战地4,使命召唤系列首次推出了超大对战地图。

2.丰富的游戏环境,游戏题材为反恐,所以玩家将在多个不同风格的地图上来回穿梭。

3.设计巧妙的关卡,游戏关卡达到了18个,每个关卡都独具特色,玩法绝不重复雷同。

4.跌宕起伏的剧情,超长的剧情跨度,并且最终结局匪夷所思让人目瞪口呆瞠目结舌。

游戏模式玩法

单人模式

在单人模式中,游戏玩家需要扮演不同的游戏角色,完成一系列指定的任务,并生存下来。

章节名称 地点 玩家角色

第一章:序幕

美国加利福尼亚圣地亚哥/太空近地轨道“奥丁”控制站 洛根·沃克 / “奥丁”控制站维护人员

第二章:美丽新世界/勇敢新世界

美国加利福尼亚洛杉矶 洛根——美军士兵

第三章:无人区/无人地带

美国加利福尼亚南部非军事区(圣地亚哥) 洛根——美军士兵

第四章:击杀

美国加利福尼亚圣地亚哥敌占区 洛根——美军士兵

第五章:归乡/归乡行动

美国加利福尼亚圣塔莫尼卡堡垒 洛根——美军士兵(“归乡行动”完成后转为“幽灵”部队成员)

第六章:不死传奇

委内瑞拉加拉加斯(南美洲国家联邦首府) 伊莱亚斯——“幽灵”部队

第七章:联邦日

委内瑞拉加拉加斯(南美洲国家联邦首府) 洛根——“幽灵”部队

第八章:猛禽行动

墨西哥湾坎佩切油田 阿帕奇武装直升机团——美军士兵

第九章:猎物追杀

尤卡坦半岛(被墨西哥占领) 洛根——“幽灵”部队

第十章:发条行动

巴塔哥尼亚安地斯山脉 洛根——“幽灵”部队

第十一章:阿特拉斯的覆灭

南极洲德雷克海峡 洛根——“幽灵”部队

第十二章:海底狩猎

南美洲大西洋 洛根——“幽灵”部队

第十三章:穷途末路

南美洲国家联邦里约热内卢 洛根——“幽灵”部队

第十四章:罪恶之城

美国内华达州拉斯维加斯 洛根——“幽灵”部队

第十五章:孤注一掷

太平洋美国海军解放者号 洛根——“幽灵”部队

第十六章:切断的纽带

阿塔卡马沙漠联邦军地面天线阵列 第二坦克营美洲獾连队——美军士兵

第十七章:洛基

太空近地轨道 汤普森中士——“伊卡鲁斯”

第十八章:幽灵杀手

阿塔卡马沙漠联邦供给列车 洛根——“幽灵”部队

说明:第六章主要讲述了洛克如何由“幽灵”部队指挥官变为本部作品的大反派的。

多人模式

多人模式特点

1.“现场通知”元素:一玩家死后留下一个手提箱,当其他玩家捡到这个手提箱后,他们会获得一个特殊的迷你任务。完成任务可以获得武器奖励。这个元素是不断延续的。

2.“动态地图事件”:内部地形出现变化后触发一系列事件,公车坠入悬崖、加油站爆炸、墙壁倒塌,环境破坏严重。

3.不会再有“连续死亡补偿”。

4.在赢得比赛获得点数后,线性解锁的不再是路径,而是武器、补偿和物品。

5.小队最多可有十名队员,每名队员声望的增长也有十级。

6.游戏加入30种新的冷门武器,80 的武器都被替换,其中还包括一种全新的种类:精确射手步枪,这是一种处于狙击枪和步枪之间的枪支。

7.20种新的杀人方法,比如使用无人飞机等。还有一种特别新鲜,你的狗可以帮你杀人。

8.跨世代信息可以转移,你在Xbox 360版本建立的文件可以在Xbox One版本中重拾,PS3和PS4同上,但是,Xbox和PS之间不能互转。

9.《使命召唤:精英》支持平板电脑和智能手机,你可以免费注册。

10.在“集团战争”模式中,你可以和别的玩家组团参加长达两周的赛事,赢家可获得丰厚的点数。

11.Cranked模式中杀人可以让你速度变快,但必须杀满足够的人才能激活倒计时,如果倒计时满了,你就会被炸死。

12.多人模式加入了很多新元素:女战士、可破坏环境、遥控无人机。

多人Perk技能:本版本的多人Perk技能与之前略有不同。

每人最多有8点Perk点,去除副武器、战术雷、致命雷,最多可以获得11点Perk点,每个兑换1点。

通过与前作类似的“专家(Specialist)”系统,依旧可以获得更多Perk。

1.速度类Perk:

准备好!(1分):奔跑后更快进入瞄准

灵巧手法(2分):加快上弹速度

敏捷(2分):加快移动速度

马拉松(2分):无限奔跑

追踪者(3分):加快瞄准时的移动速度

注:装备灵巧手法后SC2010装弹动作改变成MW2中FAL的装弹动作

2.潜行类Perk:

暗杀(1分):杀死敌人后不提示其队友

盲眼(2分):不会被空中的连杀奖励探测到

死亡寂静(2分):脚步声减少90

消失(3分):不会被卫星通讯和脉冲技能检测到。

隐姓埋名(3分):被瞄准时不会出现红准星和姓名,无法被热成像、追踪器瞄准镜和动作感应器发现。

注:卫星通讯(SATCOM)是一种放置在地面上的通讯装置。

3.抵抗类Perk:

弹性(1分):无掉落伤害

ICU(2分):更快的回血

聚精会神(2分):减少被击中时的枪口上跳

战术抵抗(2分):提高对战术雷的抵抗力

防爆盾(2分):提高对致命雷的抵抗力

4.掌控类Perk:

强壮手臂(1分):装备投掷更远,手雷引线更短,捡起手雷扔回时重置引线。

奔走不停(1分):可以在冲刺奔跑时换子弹,但也意味着不能以奔跑的形式中断装弹

反射(1分):武器切换更快,装备使用更快

稳定瞄准(2分):减少腰射散布。

快速抬枪(3分):更快准入瞄准状态。

5.感知类Perk:

侦查(1分):当炸到的敌人时将其短时间标记在地图上

秃鹰(2分):无视枪支种类从死去的敌人身上补充弹药

军情报告(2分):敌军的设备及卫星通讯(SATCOM)将被高亮标注出来

扩音器(2分):敌军脚步声更大(包括使用死亡寂静的敌人)

窃听(3分):可以使用敌军的卫星通讯(SATCOM),可叠加。

6.装备类Perk:

额外战术雷(1分):战术雷+1

额外致命雷(2分):致命雷+1

满载(2分):一复活子弹全满达到最大值

额外配件(3分):武器配件最大值+1(盾牌除外)

危险距离(4分):增加爆炸物伤害,增大战术雷范围。

7.精英类Perk:

赌徒(1分):复活时该技能随机变成任意一技能(分数不限)

强硬路线(2分):分数奖励减少1次击杀的要求

脉冲(2分):侦测到你击杀的敌军身边的敌军

过度杀戮(3分):可以装备两把主武器

神枪手(5分):随着连杀的提高提高伤害。未击杀时增加10 的伤害,每杀1个提高10 ,最高50 。

多人连杀奖励:和使命召唤3一样,连杀奖励分为3种,特殊模式的特殊行为(例如占点、夺旗、埋包、拆包等)也计入。

1.突击型

连杀数一旦死亡便清零

卫星通信(3分):放置在地面上的雷达,队伍里存在的个数叠加效果有所不同。

1个:队友视野中的敌人都会显示在雷达上

2个:显示所有无屏蔽技能的敌人在雷达上,相当于UAV

3个:加快扫描速度

4个:显示敌人的面朝方向,相当于先进UAV

智能弹药系统(5分):放置在地面上,路过的敌人会被榴弹袭击,命中率和死亡率几乎100 ,有触发次数限制。

护卫犬(5分):德国牧羊犬(可以买狼的皮肤),血比人略厚,一击必杀,跟随主人,附近有敌人时会吠。主人死亡后复活狗依然会马上赶到附近直到狗死亡为止。一个人最多只能同时带1只狗。

哨兵机枪(7分):和前作一样,火力更强大,但更易被摧毁。3刀可以摧毁。

三重导弹(7分):类似前作的捕食者导弹,但母体落地前可以发射2个子体导弹。

雌鹿(9分):召唤AI控制的雌鹿直升机。相比MW系列的AI武直,火力更强大,防御力更强,速度更快。使用链炮和火箭弹。

秃鹰(9分):二轴飞行器,AI控制,带有一把机枪,跟随并保护主人。

狮鹫(10分):四轴飞行器,远程遥控,发射榴弹。有遥控距离,过远会失效。

狂暴者(10分):投掷信号弹后会空投一个箱子,打开后穿上装甲(造型参考Homecoming中刺伤主角的联邦精锐士兵),有1000的HP,但不能回血。100 的移动速度,手持战斗刀并带有一把飞刀。

无畏战士(11分):用法同上,1000的HP,不能回血,较慢的移动速度,持有火力强大的Minigun和P226手枪和碳罐手雷和烟雾弹,但弹药不能补充。

直升机飞行员(12分):驾驶一台AAS-72X直升机可以自由飞行(高度自动控制),可以使用机枪。干扰弹需要手动发射,但游戏中只有MAAWS有锁定功能.

洛基(15分):剧情中联盟的卫星。卫星视觉,可以发射大型或小型的动能弹,有飞行时间。也可以空投突击型连杀奖励箱到指定地方,还可以召唤AI控制的突击型无畏战士并指挥其行动。

2.支援型

连杀数一直计算下去

卫星通信(4分):同突击型。

弹药箱(6分):投放弹药箱,自己和队友可以在里面随机抽取武器(包括Minigun,配件随机且数目有可能超过限制数)。一条命只可以抽一次,被抽5次/被摧毁/1分钟后消失)

防弹背心(8分):用法同上。防弹背心有150的HP,仅保护上半身不包括四肢,可以抵御3下狗的攻击,不能抵挡穿甲弹、近身攻击、坠落伤害。

多用途反装甲/杀伤武器系统(10分):二连发火箭筒,可以锁定飞机等。也可以激光制导。

夜莺(10分):一个小型飞行机器人,跟随玩家,充当移动雷达,还可以拦截爆炸物。当主人死亡时会马上跟随附近队友支援,复活后会马上回到主人身边。60秒时间,可被敌人摧毁。

支援队员(11分):召唤一个AI控制的盾牌兵,跟随玩家(如果玩家跑太远扔下了他,他会自己游荡找敌人杀)。由于是AI,可以边用盾牌边伸出手用手枪射击敌人。也会去捡狗牌、拿防弹衣、武器、占点。可以同时召唤几个。

地面干扰(12分):使敌方地图失效30秒,并摧毁敌方所有地面电器类连杀奖励(如雷达、IMS、哨兵机枪)。

空中优势(12分):呼叫A10进行巡逻,摧毁敌方的飞机。偶尔也会有Miss,如果双方同时呼叫会对射不过通常都是Miss,AAS-72X驾驶员手动释放干扰弹有几率可以避开。

直升机侦察(13分):乘坐直升飞机使用Lynx狙击枪(与一般的不同,只有4发,子弹没了不会自动填装,需要手动按R,一枪必杀,无晃动),并穿着防弹背心,可控制飞机移动。射手可被击杀,直升机会马上离开。可以穿着无畏战士装上飞机。一分钟后直升飞机会回到地面放玩家下地(使用回一般装备)

神谕(14分):玩家和其队友可以隔着墙壁看到敌人。每10秒扫描7次。

无畏战士侦察型(14分):和突击型基本一样,只是主武器换成防爆盾,副武器换成.44马格南。

奥丁(16分):类似洛基,剧情中美军的卫星。上帝视角,可以投放烟雾,标记敌人并带有EMP效果,投放空投箱,召唤并指挥无畏战士侦察型行动。

3.专家型

连杀数死亡会清零

连杀获得技能,技能要求的连杀数与技能所需的技能点有关。

4.隐藏

K.E.M Strike(25分):类似前作MOAB,全图秒杀对面敌军并附带1分钟的EMP效果。在地图Strikezone中发动还有改变地形地貌的效果。

灭绝模式

在灭绝模式中玩家需要默契配合这种模式允许1-4名玩家进行合作,这有点类似于塔防类游戏的感觉。

剧情简介:美国防御平台太空站发射后约两星期,一小镇受陨石撞击并有外星生命体出没,队员须以被交托之雷射钻探毁灭镇上之十多个巢穴(Hives),同时抵抗外星生命体之波状攻击并守护钻探免被破坏,完成后启动核弹返回起点离开小镇。

玩家可通过毁灭巢穴和杀死外星生命体可获取经验值,逐步升级以解封等级更高的装备和职业。每毁灭一巢穴及完成是次随机挑战任务均可取得点数以增强自身职能或装备效能。

军团战争

“军团战争”是一多人游戏新机制,玩家可在线创建自己的军团加入到比赛,如果取得胜利,就可在虚拟地图上,获得一个“Nodes”。《使命召唤:幽灵》的多个多人对战游戏模式,与“军团战争(Clan War)”地图节点相匹配。

玩家可随意加入自己喜欢的军团,并可通过军团战斗获取许多独特的奖励。且军团信息可跨平台共享,不同平台之间的玩家也可以加入同一军团。

多人模式新手攻略

1.武器

你的最好伙伴,使命召唤不像战地系列,更讲究刺激的枪战辅以空中和地面的支援。游戏中武器分为以下几类

突击步枪--高精准中等射速,全自动,中等机动性,射程中远。可以应对几乎任何形式的战斗,可近可远,全面而有效。是最常见也最容易上手的武器系列。

冲锋枪--中等精准高射速,全自动,高机动性,高盲射准度,射程偏短。中近距离的大杀器,非常适合在狭窄地形中打游击。

轻机枪--高精准中等射速,全自动,低机动性,射程中远。强大的弹药储备提供了无与伦比的正面火力,精度和杀伤与突击步枪不分伯仲,但是武器笨重不擅长打机动战。

精准步枪--高精准慢射速,半自动,中等机动性,射程中远。强大的单发威力和精准度,大部分距离内两发毙命。对枪法有较高要求,非常适合蹲守狭长开阔的地形。

狙击步枪--高精准极慢射速,低机动性,射程远。任何距离击中要害部位一枪毙命,上手和精通难度高,非常讲究对狙击地形和对手位置的把握。

散弹枪--低精准慢射速,高机动性,射程极短,对枪法要求低但是对身法要求较高。近距离遭遇无解的存在,但是一旦超出有效射程便毫无用处。

手枪--中等精准慢射速,极高机动性,射程短。拥有极快的拔枪速度和不错的近身威力,非常适合作为救场的副手武器使用。

发射器--低精准低射速,中等机动性,射程中。发射和填装速度都很慢的爆破性武器,可以作为副手使用,适合摧毁躲在掩体后面的目标或者对人群密集的地方进行大规模杀伤。

防爆盾--近身武器,正面可以防御子弹和爆炸伤害。辅助性武器,可以吸引对手的火力然后给队友创造机会。

2.配件

每把主手武器默认可以搭配2种配件,副手武器可以搭配一个配件。通过Extra Attachment技能可以将此上限提高一个。配件可以从不同的方面极大的提升武器的性能,尽管往往不直接增加子弹伤害。

a.视野配件

机械瞄准--突击步枪,冲锋枪,轻机枪,散弹枪和手枪的默认瞄准器具,不提供任何的视野放大,并且不同武器拥有不一样的机械瞄准外观,有些武器的机械瞄准会比较妨碍视野,而且因为没有放大倍数会使瞄准远距离目标难度加大。

红点瞄准仪,光学瞄准仪,ACOG瞄准仪--拥有不同放大倍数的瞄准镜,其中以红点的视野范围最为清晰。光学瞄准仪拥有一个可以显示子弹威力衰减的测距仪,而ACOG瞄准仪则是单纯的放大倍数。

VMR多倍视野瞄准仪--拥有非常清晰的瞄准视野,可以切换放大倍数。需要注意的是,越大的放大倍数=越强烈的镜头晃动,这点在狙击镜上体现的更明显。

热成像瞄准仪--在狙击枪上为不可切换的固定倍数放大镜,可以把目标以亮白色清晰的显示出来,能以最快时间找到目标。在步枪上可以选择切换为低倍数的光学瞄准仪,增强视野范围。

目标追踪仪--类似于热成像,视野更加狭小,但会把目标的轮廓以橙色线条圈出来,方便寻找并锁定目标。狙击枪中只有Maverick A2可以使用自带的目标追踪仪。

b.枪管配件

压焰管--顾名思义,降低枪口火焰使得开火时的视野不会被火焰所干扰。

消音器--降低枪口焰和枪声,发射时不会在雷达上暴露位置,但会降低25 的有效射程(用在狙击枪上不降低射程,但是会使子弹击中特定部位后不再致命)

长枪管--增加武器15 的有效射程,并不会直接增加子弹伤害,但因为射程的增加可以使武器在更远的距离才会开始伤害衰减(这点会在武器射程的部分详细解释)。

c.下挂配件

前握把--有效降低武器的后座,使其弹道更稳定,准星回复更快。

枪榴弹--下挂的榴弹发射器,发射速度快威力可观,但会占用一个致命装备栏。右键瞄准时无法直接发射。

散弹管--下挂的散弹枪,可以秒杀近距离目标,同样占用一个致命装备栏。其实就是把BULLDOG的枪管单独安装,发射模式为半自动高射速,而且可以在右键瞄准时直接发射。

d.弹药配件

长弹夹--增加50 的弹夹容量

穿甲弹--增加对防弹衣,重甲兵,所有连杀奖励单位(直升机,卫星等)的伤害(对无防弹衣的玩家目标的伤害不变)

半自动/三连发模式/全自动模式--改变武器原有的发射模式。半自动和三连发模式对某些武器有伤害加成。

e.专有配件

铬内衬(Chrome Lined)--狙击枪版的长枪管,可以使更多的身体部分受到额外的伤害加成,从而更容易的形成一击必杀。缺点是会明显的增加后座和瞄准镜晃动。

双持手枪--除了PDW以外所有手枪都可以双持,威力加倍但是却无法瞄准,只能盲射。

战术匕首--手枪专有配件,加快近身刺杀的速度

红外线--为ARX-160和Chain SAW内置,增加盲射精度

后座调整仪--为USR和L115在使用默认瞄准镜以及多倍数瞄准镜时专用,在子弹命中敌人之后降低后座来保持瞄准镜的稳定。

塞轮(Slug Round)--散弹枪专用,把散射的子弹换成一颗单一的致命子弹,增加射程但牺牲近身威力。

3.额外装备

装备栏分为杀伤性和战术性,合理的运用可以改变战局。装备会在死亡后自动重置数量,所以如果带了就尽量不要浪费使用次数。

a.杀伤装备

手雷--拥有很远的可投掷范围,从拉开环到爆炸有倒计时,玩家可以自行控制时间。

黏土雷--投出后会直接粘附在任何表面(包括人和动物)上然后爆炸。爆炸倒计时从出手刻开始算起,所以如果远距离投掷

飞刀--较短的投掷距离,命中后直接秒杀。可以回收并反复使用。

IED雷--俗称地雷,粘附在表面上,一旦有敌人靠近会自行触发并爆炸,死亡后消失。

C4--可以安放后自行遥控引爆,或者在半空中直接快速引爆。拥有较强的杀伤力。

碳罐手雷--投掷之前有较长的准备时间,投掷距离短但杀伤力强大。

b.战术装备

9响弹--制造闪光效果,如果充能完毕掷出会产生EMP效果,可以短暂的使附近的所有电子器械失灵。

眩晕弹--制造短暂的致盲效果并大幅度限制移动和瞄准,但受影响的目标仍然可以对正前方开枪。

烟雾弹--在投掷区域制造一团阻碍视线的烟雾,使所有自动侦测系统失灵(热视仪不受影响)。

“纪念品”仪Trophy System--可以自动摧毁两枚敌方的导弹,基本各种能扔向你的东西都可以被拦截下来。

行动感知仪--安放后可以触发并自动侦测到靠近的敌人,使其位置短暂的暴露给所有己方队员。

温压弹--大范围的爆炸效果,可以削弱防弹衣和装甲并造成较少的伤害。

技能栏(perks)包含了很多可以在各个方面增强玩家能力的选项,每个技能都占用不同格数的技能栏。技能栏最少为8格,如果选择不带战术装备,杀伤装备,副手武器,主手武器则可分别增加一个额外的技能栏,最多12格。技能栏的详细介绍会在专门的章节列出。

连杀奖励(Killstreaks)指的是玩家在完成连续击杀的时候可以获得的各种战场支援。

常见问题

游戏必要配置:

系统:64位【发现WIN8比WIN7 对DX11优化更好】

CPU:双核2.3以上

内存:最少4G【要打免6G补丁】

显卡:支持DX11,最少1G显存

PS:如果你满足不了,建议你不要再继续尝试!别人守旧,人要的就是与时俱进。何必活的这么累!有能力都升级WIN8.1!

使命召唤10并不是开启最高效果,你的电脑就是最佳效果,而是选择适合你电脑配置游戏设置!

目前可以确认:#额外#都是本次升级引擎特色!

Image Quality/图片质量:一定要设置为#额外#

TextureQuality/贴图质量:低/中配置不建议修改!

DX类问题:

1.如果出现的问题带有DX等字样,表示游戏识别到你DX信息有错误

解决:可以尝试DirectX修复工具(DirectX Repair)修复或者从新安装!

内存类问题:

1.如果出现你的内存达不到要求

解决:请下载免6G补丁!

运行错误问题:

1.如果在游戏中突然退出或者提示错误信息,那么可能是显卡停止了工作或者其他软件兼容问题!

解决:关闭一些不必要的软件,重新游戏!

游戏问题:

1.第一关,人物不能行动,只能蹲下。

解决:这种现象,一定要完全退出游戏,重新开始,才能解决!

2.游戏闪退、黑屏、进游戏没有反应、错误提示?

解决:游戏路径一律不能有中文

游戏配置需求

最低配置

操作系统:Win7/Win8(均为64位)

CPU:Intel Core2 2.0GHz/AMD同性能CPU

内存:4GB以上

硬盘:40GB以上空间

显卡:NNVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870

DirectX版本:DirectX 9.0c

推荐配置

操作系统:Win7/Win8(均为64位)

CPU:Intel Core2 2.66GHz/AMD同性能CPU

内存:6GB以上

硬盘:40GB以上空间

显卡:nVidia GeForce GTX780/ATI同性能显卡

DirectX版本:DirectX 10.0c

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使命召唤10:幽灵 中文破解版(含破解补丁)

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