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天生反贼,史上第一喰种——三国杀手套版魏延!

2023-01-07 11:35:17 作者:白静玲 文章来源:吾爱软件下载 阅读次数:26

说起三国杀魏延,大家想到最多的可能就是“赤血魔”和“真神功”了。说起历史上的魏延,大家想到最多的可能就是“脑后谋反”、“子午谷阴谋”、“狂妄自大”。两者之间的联系,只是突破境界之后的新技能“阴谋”而已。不过在三国杀初期版本的米特版本中,魏延的技能还是有一定的历史契合度的。

天生反贼,史上第一喰种——三国杀手套版魏延!

2006版:魏延、权术、体力4

收尸:每消灭一个角色,恢复1点生命值,并获得角色手牌和桌上的所有卡牌。

抢功:谁杀了内奸,赏金归他所有。

2007版:魏延、权术、体力4

反骨:与领主的距离始终为1,每回合可以从领主那里获得一张牌。

收尸:可以获得死亡角色的手卡和装备卡。

天生反贼,史上第一喰种——三国杀手套版魏延!

“收尸”这个技能现在肯定是过不了关的,明眼人都看出来了。这不就是后来的“行上”吗?06版本不仅可以收尸,还可以自己回血。这是名副其实的“食尸鬼”。不过可能是因为当时这个效果有点强,所以在07版本的时候删除了回血效果。然后结界被打破之后,效果又加回来了。

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“抢功”技能的典故出自《三国演义》第六十二回:取扶官阳高赐人头,攻洛城黄维争功。刘备入川攻打洛城时,派魏延、黄忠攻打灵豹、邓先的大营。当时魏延因贪功被人埋伏,后为黄忠所救。大概是因为破坏了其他玩家的体验而删除了此功能。

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最有意思的应该是技能“逆骨”了。他甚至可以什么都不做,只要宿主挂了,他就可以削弱主角,为队友创造输出条件。更何况,他距离领主只有一程,每回合都能毫无顾忌的击杀领主。如果他不是叛徒,谁会相信他?

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