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《原神》天赋和倍率改动后,海哥的六件武器对比!苍古铁蜂毒刺也可以用

2022-12-31 11:09:02 作者:单机游戏爱好者 文章来源:吾爱软件下载 阅读次数:42

经过两轮增伤天赋和加成倍率的改动,相比原版,现在的艾尔海森在使用不同武器时的预期伤害差距也发生了变化;需求也增加了。我们再简单算一下六种不同武器的伤害对比。

元神:天赋和倍率改动后,海哥的六件武器对比!苍古铁蜂毒刺也可以用

计算面板和队友设置

依旧默认0生命,90精华,所有技能9级。圣遗物选择4个金饰,队伍中有两个不同颜色的队友。反应触发后,给予海哥一共180的熟练度和14%的攻击力;主条目应该改成fine精暴,因为是增伤天赋需要的熟练度从833升到1000,刚好比主条目的熟练度多了一个差距,但是在计算熟练度的期望值的时候在武器方面,它将被细草风暴取代;子条目有24个有效条目(18个双暴,4个精通,2个攻击),Dual Storm会根据不同的武器尝试平衡。五星武器算1精,四星武器算满。

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对于队友来说,能聚双草还是比较喜欢的,大招能给前台加很多精通纳西达。另外,这个计算加入了回合总伤害的数据,让对比更加直观。输出方式比较简单粗暴,因为修改后海哥更倾向于站在场上,大招伤害比例降低,所以一开始就用EA叠加三个,然后使用三轮完整的五阶段普攻,最后放大。这种方法不一定是最优解。此外,队友只算纳斯达一个人,所以计算结果不能代表四人组在实战中的总输出。主要用来比较不同武器的效果。

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斩叶随光

特殊武技的优势是增加倍数区域的伤害,而更符合海哥领域当前趋势的普攻战技(光幕)增加伤害。一轮循环的期望是681699;单体目标3光幕(强化+暴击,下同)37286;普攻16986 重击单段15919(强化+暴击,下同),普攻比重击单段伤害高的原因是特殊武器的特性增加了伤害。

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岩石结绿色

绿色剑的特点是平衡和堆叠的双风暴面板。一个回合的期望值594177,光幕3单1的期望值33993,普攻14628,重击14927 ,青剑单循环期望伤害转武的87.16% .

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雾切之光

雾斩的性能比青剑略胜一筹。根据3层特效,一个回合的期望值是603999,3个光幕单人的期望值为35122,普攻15167,重击15054。单回合循环破雾期望值是转物的88.6%,但这是用3层特效计算的结果,实战肯定更低;如果只算两层,一轮的期望值是572295(转物的83.95%)。

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波动的月经量

波乱剑的性能还是不错的,尤其是普攻。按照2层特效,一个回合的期望值是604974,3个光幕的期望值是33176,普攻16845,重击14492 ,波乱剑一个循环的期望值为88.75 %的转武,不过和雾斩一样,由于特效只有8秒,实战中还需要考虑伤害的问题。

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苍谷自由誓言

苍谷选择草伤杯后,根据触发特效,预计回合周期为584894,3光幕单体伤害35160,普攻16176,单体命中16576,苍谷的回合周期预计为转物的85.79%。

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铁蜂蜇

同样是草伤杯,铁蜂刺触发特效一个回合,预期556556,3光幕单体伤害34955,普攻15458,重击15779。铁蜂蜇的回合循环伤害是转舞的81.64%。

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总结

1.相比之前的伤害计算,拉大了各武器与特殊武器的差距;

2.虽然黑剑、雨伞、西弗斯的月光没有显示伤害,但是雨伞和月光剑的伤害可以大致参考铁蜂刺;黑剑一回合的预期伤害是转舞的79.26%,高于铁蜂刺略低;

3.在熟练武器使用草伤杯,其他武器使用熟练杯的前提下,苍古和铁蜂刺的伤害并不比青剑、混沌剑或雾斩低多少。肯定是现在可用的级别(如果大家选择草伤杯,需要单独计算);

4.最后说一句和武器无关的题外话,海格V3削减20%以上的伤害,而在V4则是12回左右。如今的海格依然比原版强了将近90%,所以伤害还是有的,只是V3的“视觉冲击”太强了。至于以后会不会有什么变化,我只能说加上生日后不太可能了。就算有变化,也是小小的变化~

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